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Crysis Wars Extended 29/06/09

Crysis-Warhead-1645[1].jpg

MàJ : le mode est disponible ici et le site OMG! (inscription nécéssaire pour le jeu) est ici
Attention : si vous utilisez le logiciel ani-virus avast, vous devez télécharger la version .zip pour que le jeu fonctionne.

Aujourd'hui je vais vous parler du mod Crysis Wars Extended. Comme son nom l'indique, ce sera pour le multijoueur mais en étendu c'est à dire amélioré. Il a été créer par l'équipe du "Online Modding Group" et a été fait en fonction de la volonté de la communauté. Ce mod corrige beaucoup de bugs et il contient aussi beaucoup d'améliorations et de fonctionnalités qui seront passées en détail ci-dessous.

  • Amélioration : Option Côté Serveur pour activer/désactiver le Walljump (ou trickjump)
  • Amélioration : Ajout d'une commande pour activer/désactiver l'indicateur de hit
  • Amélioration : Ajout d'une nouvelle commande console pour comparer le Protect.xml entre le client-serveur (Md5)
  • Amélioration : Ajout d'une nouvelle commande pour afficher les FPS (sans les autres informations du r_displayinfo)
  • Amélioration : Ajout d'une nouvelle commande console affichant les informations relatives au joueur (version du mod, ping, nom de la map…)
  • Amélioration : Ajout de commandes console pour définir les restrictions d'armes pour chaque mode de jeu
  • Corrigé : Silencieux de l'AY-69 mal placé en vue à la 3ème personne
  • Corrigé : Exploit sur la map Refinery
  • Corrigé : Deux problèmes différents lors du changement de la map sur le serveur
  • Corrigé : Bug scope lorsque l'arme se relève
  • Equilibrage : FY-71 plus équilibré pour être plus à même de rivaliser en puissance avec le SCAR
  • Addition : Ancien zoom Sniper remplacé par un nouveau zoom Sniper
  • Addition : Ajout de quelques effets visuels sur la minigun Hurricane
  • Amélioration : Option côté serveur ajoutée autorisant le changement de nom
  • Amélioration : Option ajoutée de kick pour ping trop élevé pour les administrateurs
  • Amélioration : Affichage alternatif des icônes de joueurs ajoutée
  • Amélioration : Option côté serveur ajoutée pour renommer les joueurs "Nomad" en d'autres noms alternatifs
  • Corrigé : Problème avec le SDK empêchant la lecture de textes situés dans des dossiers spécifiques
  • Corrigé : Bug empêchant certaines explosions de s'afficher
  • Corrigé : Bug empêchant le joueur de tuer des joueurs ennemis allongés
  • Corrigé : Bug avec le laser qui n'était pas visible sur toutes les surfaces
  • Equilibrage : TAC Tank léger sensiblement rapide
  • Equilibrage : Dégâts de la mêlée réduits à un niveau situé entre le patch 1.4 et le patch 1.5
  • Equilibrage : Icônes d'objectifs 3D en PowerStruggle redimensionnés
  • Equilibrage : Equilibre de la minigun Hurricane retravaillé afin qu'elle soit plus efficace comme arme de défense
  • Equilibrage : Vitesse de changement des armes augmentée
  • Mais il y a aussi eu des modifications sur les maps plantation, désolation, training et reffinery qui ont étées refaîtes et ajoutées avec un _EX à la fin. Sans oublier une nouvelle carte PS : Deadend, carte pour 6 à 16 joueurs signée Nerv3, leader du level design chez les OMG.

    Voila pour les infos, le mod devrait être dispo prochainement alors soyez patient.

    =TFFS=Koil 24/06/09

    emblème.jpg

    Le joueur =TFFS=kOiL a rejoint la team et nous lui souhaitons la bienvenue. Son profil a été ajouté dans la rubrique compo d'équipe. Le recrutement est toujours ouvert, alors si vous voulez nous rejoindre passez sur recrutement.

    Dernière mise à jour de cette page le 05/08/2009

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